Karabin Providence – broń palna używana przez agentów Providence.
Wygląd[]
Karabin Providence jest karabinem o średnich gabarytach, długiej, spłaszczonej lufie i niewielkiej rękojeści. Poszycie broni posiada standardowy dla Providence kolor biały. Pod lufą znajduje się wmontowana w karabin wyrzutnia niewielkich rakiet, która może zostać zmodyfikowana, tak, by wystrzeliwać na przykład sieć czy obroże kontrolujące. Przed uchwytem ze spustem znajduje się magazynek zawierający naboje, a nad całym mechanizmem umieszczony jest celownik ułatwiający celowanie i precyzyjne oddanie strzału.
Użycie[]
Karabiny wystrzeliwują niewielką ilość naboi w stosunkowo krótkim czasie, ze względu na ich automatyczne lub półautomatyczne działanie. Posiadają wysoką siłę rażenia, jednak oddziałują jedynie na niektóre typy E.V.O. Dla potężniejszych osobników są mało efektywne, a naboje zwyczajnie łaskoczą mutantów. Broń jest najbardziej skuteczna, gdy jest używana w dużych ilościach, a ich pociski wystrzeliwane są w skoncentrowanych strumieniach.
Historia[]
„Generator Rex”[]
Karabiny Providence były przez agentów Providence w walce przeciwko Potworniakowi. Okazało się, że karabiny były nieskuteczne wobec ogromnego E.V.O., dlatego do akcji przybył Rex. Później broń była używana podczas walki ze Sforą. Agenci zostali pokonani przez Biowilka i Wyrwę, a karabiny zniszczone[1].
Karabiny Providence znajdowały się w głównym arsenale, z którego korzystali agenci Providence podczas walki na Moście Brooklińskim z armią zombie i ich przywódcą[2].
Kiedy Rex i Noah otworzyli wejście do Zoo pupilków, za drzwiami czekał na nich Agent 6 wraz z grupą żołnierzy uzbrojonych w karabiny. Później wykorzystali karabiny, aby uśpić znokautowaną siostrę dr. Holiday[3].
W odcinku „Przywódca Sfory”, agenci Providence zjawili się przed budynkiem ONZ-u uzbrojeni w karabiny, skąd obserwowali przybycie do miasta Van Kleissa i Sfory. Na rozkaz Szóstego żołnierze zaczęli strzelać do przeciwników, jednak okazało się, że Kleiss posiada immunitet dyplomatyczny. Później, oddział agentów wyposażonych w karabiny ponownie widoczny był przed budynkiem Organizacji Narodów Zjednoczonych. Kiedy Van Kleiss pokrył Nowy Jork roślinnością, żołnierze bezskutecznie próbowali zwalczyć pnącza i korzenie, strzelając w nie. Chwilę później stanęli przed większym zagrożeniem - robakiem E.V.O., który wydawał się być niewzruszony salwą naboi wystrzelonych z karabinu. Z pomocą agentom przybyły Jety, które zneutralizowały E.V.O.
W odcinku „Łowca”, oddziały agentów zostały wysłane do doków, by powstrzymać duchy E.V.O. Jak się okazało podczas starcia, karabiny były nieskuteczne przeciwko wrogom, jednak broń żołnierzy należących do armii łowcy Caina wydawała się zadawać obrażenia mutantom. Później agenci połączyli siły i zwalczali hordę E.V.O. do czasu, gdy przybył Rex.
W odcinku „Zapomniani”, kiedy Rex i Szósty uratowali kapitana Calana i dwójkę agentów w siedzibie Beztwarzowca, żołnierze weszli do zepsutego Jeta, skąd zabrali trzy karabiny, z których później korzystali podczas walki z E.V.O. na dachu hotelu Kijów.
W odcinku „Ferajna”, karabiny były główną bronią agentów Providence w pojedynku z złodziejami E.V.O. - Zwojem, Kalmarem i Świerszczem, którzy ze względu na zdolności akrobatyczne z łatwością unikali wystrzelanych pocisków.
W odcinku „Szkolenie”, agenci Providence korzystali z karabinów podczas walki z magmowym E.V.O. Mutant był odporny na pociski z karabinów, dlatego wezwano Rexa. Później w bazie szkoleniowej, kadeci wykonywali ćwiczenia sprawdzające ich celność i percepcję, polegające na strzelaniu z karabinu do celów. Kewnyn strzelała prosto w cel, natomiast Rex i Noah chybiali. Następnie, kiedy kilka E.V.O. uciekło z Klatki i zaatakowało Salazara, mała grupka agentów z Kenwyn i Noah na czele odwróciła uwagę mutantów wykorzystując karabiny, co umożliwiło Rexowi pokonanie zdezorientowanych bestii.
W odcinku „Rewanż”, karabiny Providence były używane przez żołnierzy Providence w walce przeciwko Van Kleissowi oraz Sforze i armii podwładnych E.V.O. W batalii o Bastion brał również udział Noah, który wspomagał Rexa strzelając do mutantów z karabinu. Karabiny znajdowały się też w głównym arsenale agentów w czasie ataku Kleissa na centralę Providence. W trakcie szturmu, Rebecca użyła karabinu, by odciągnąć uwagę Skalamandera.
W odcinku „Demolka”, karabiny pojawiają się zarówno w krótkiej retrospekcji Rexa, jak i w teraźniejszości. Agenci Providence wykorzystywali je do walki z niebezpiecznym E.V.O. w stoczni, a później strzelali do zamienionego w E.V.O. Noah, jednak Rex kazał im przestać.
W odcinku „Badlandy”, agenci Providence próbowali odeprzeć atak Anarchistów używając karabinów, jednak podczas ciężkiego pojedynku, zostali zmuszeni do odwrotu. Bronie były też wykorzystywane podczas próby nawiązania łączności z Rexem, gdzie żołnierze ochraniali pojazd szturmowy Providence przed ewentualnym zagrożeniem.
W odcinku „Sygnały z przeszłości”, karabiny pojawiły się podczas próby schwytania rozgwiazdy E.V.O., jednak początkowo nie został użyte do atakowania mutanta. Następnie, w trakcie infiltracji centrali przez Cezara, żołnierze próbowali powstrzymać intruza, ale ten posiadał zaawansowane urządzenia, które ogłuszyły strzelających agentów.
W odcinku „Placówka”, karabiny Providence znajdowały się w wyposażeniu agentów, strzegących wejścia do bazy w La Selvie. Karabiny zostały szybko wytrącone agentom z rąk przez członków Green Fist, którzy znokautowali żołnierzy i uwolnili znajdujące się w budynku E.V.O.
W odcinku „Fucha”, Providence przybyło do Brooklynu, by przejąć żabę E.V.O. Przybyli agenci posiadali karabiny, w razie gdyby mutant wydostał się i zaczął atakować.
W odcinku „Piaskiem pisane”, kiedy Cezar włączył ponownie ZAG-RS, żołnierze myśleli, że komputerzyca znowu zaatakuje, dlatego wymierzyli w nią swoimi broniami. Naukowiec uspokoił ich i zresetował sztuczną inteligencję.
W odcinku „Nieuchwytny cel”, przybycie Wyrwy do bazy Providence w Hongkongu włączyło alarm, który powiadomił strażników o włamaniu. Agenci zaczęli strzelać z karabinów do Wyrwy i Graniaka, ale zostali szybko unieruchomieni przez gangstera. Później cały oddział Providence próbował powstrzymać siejącego chaos Graniaka, przy użyciu pojazdów szturmowych i karabinów.
W odcinku „Siostra Holiday”, niewielka grupka agentów, która eskortowała Beverly w jej E.V.O. formie, musiała być uzbrojona w karabiny oraz pałki elektryczne, na wypadek wydostania się dziewczyny ze swojej klatki. Później z karabinów korzystali ochroniarze dr. Holiday podczas przeniesienia celi z Beverly do samolotu Brandena Mojżesza. Zostali zmuszeni do użycia broni, kiedy doktor rozkazał dwóm podwładnym E.V.O. zaatakować Rebeccę. Następnie agenci, którzy przybyli z odsieczą Rexowi, Szóstemu i Holiday, powstrzymali niektóre mutanty wykorzystując karabiny Providence i neutronowe ładownice.
W odcinku „Prześwietlenie”, karabiny był widoczne w rękach agentów, którzy pilnowali cywili w pomieszczeniu, w którym Rex pokazywał grupie telewizyjnej proces leczenia E.V.O. Później, strażnicy walczyli z elektrycznym E.V.O. korzystając z karabinów, których skoncentrowane strumienie pocisków skutecznie zapędziły go w korytarze. Potem strażnicy używali też granatników, by pokonać bestię, jednak ta posiadała odporny pancerz.
Karabiny widoczne były wraz z agentami Providence w dżungli Amazońskiej podczas oczyszczania zniszczeń z laboratorium Rylandera. Były główną bronią w walce z Dzikim Kotem, który po przybyciu Rexa został domniemanie zneutralizowany. Później Salazar, by nie stracić przybyłych na domówkę gości, zorganizował grupowe strzelanie do celów za pomocą karabinów. Skaterzy celnie strzelali do platform, co sprawiało im niezłą rozrywkę. Jakiś czas później, kiedy Dziki Kot wydostał się ze swojej kamiennej skorupy i zaatakował centralę, Skaterzy używali karabinów do walki z mutantem, ale strzelali na oślep, dlatego Biały Rycerz zhakował system i wyłączył bronie.
W odcinku „Szósty minus sześć”, podczas obławy na E.V.O., agenci Providence ścigali mutanta, jednocześnie strzelając w niego niewielką ilością pocisków, tak, by bardzo nie skrzywdzić bestii.
W odcinku „Lwy i owieczki”, Providence udało się do Central Parku, gdzie przebywał Rex i Wyrwa, którą chłopak miał przeciągnąć na dobrą stronę. Agenci Providence zaczęli strzelać do dziewczyny, która unikała strzałów za pomocą portali. Gdy zjawił się Van Kleiss, strzały zaczęły padać na niego i jego Sforę. Na rozkaz Białego Rycerza, żołnierze utworzyli kordon wokół Wyrwy, tak, by Kleiss jej nie porwał lub skrzywdził. Zostali jednak szybko pokonani. Następnie w przyszłości, Jet przybył po zagubionego Salazara, a ze statku wysiadło kilku agentów z karabinami, którzy odeskortowali młodzieńca do centrali. Po raz pierwszy widoczne był również ciemnoszare wersje karabinów, które dzierżyły Czarne pionki.
Karabiny widoczne były u boku Czarnych pionków, które strzegły wejścia do biura Czarnego Rycerza. Później karabiny wykorzystywane były podczas polowania na E.V.O. robaka.
W odcinku „Zagadka Sfinksa”, agenci Providence strzegący wejścia do Sali zapisów wyposażeni byli w karabiny.
W odcinku „Podwójne widzenie”, Czarna wraz z oddziałem agentów uzbrojonych jedynie w karabiny przybyła do Nowego Jorku, aby przechwycić roślinne E.V.O. Niektórzy żołnierze zostali zamienieni w mutanty, a reszta przez cały dzień próbowała powstrzymać rozprzestrzeniające się zarodniki i uratować swoich przyjaciół wykorzystując swój oręż.
W odcinku „Czarny i biały”, karabiny znajdowały się w głównym arsenale agentów Providence podczas infiltracji Rexa i jego grupy uderzeniowej. Bronie były wiele razy wykorzystywane do zwalczenia intruzów.
W odcinku „Martwa strefa”, agenci Providence schwytali Fitzy'ego Feakins'a i grozili mu karabinami, kiedy ten nie chciał współpracować. Gdy Rex i Noah przechwycili chłopaka, żołnierze ruszyli za bohaterami w pościg, podczas którego często korzystali z karabinów.
W odcinku „Szturm na Abysję”, Czarne pionki wyekwipowani byli w swoje ciemne wersje karabinów Providence, których używali do przeszukiwania ulic Hongkongu. Później, zmodyfikowane karabiny wyposażone w specjalny pocisk zawierający obrożę kontrolującą, wykorzystywane były w bitwie o Abysję.
W odcinku „Przymierze bohaterów: część 1”, karabiny pojawiły się na krótko jako broń dwóch Czarnych pionków, którzy na poduszkowcach zaatakowali Alfę walczącego z Agentem 6.
W odcinku „Zdalnie sterowani”, agenci Providence korzystali ze zmodyfikowanych karabinów podczas patrolowania ulic okupowanego Hongkongu. Później, używali karabinów do bezskutecznego ostrzału Graniaka, który przybył przechwycić pojmany przez żołnierzy stary gang Rexa.
W odcinku „Krótka historia czasu”, agent strzegący wejścia do Sali zapisów wyposażony był w karabin. Następnie dwa karabiny używane były przez dwóch żołnierzy, którzy razem z Cezarem przybyli do paryskiego metra, by znaleźć komorę hibernacyjną, a w niej Van Kleissa.
W odcinku „Gra pozorów”, podczas pościgu za ukrywającą się Kirke, oddział agentów Providence uzbrojony był w karabiny, których używał do przepędzenia Rexa, jednak chłopak pokonał żołnierzy i uciekł z dziewczyną. Później inny oddział, który próbował dostać się do Puszki Pandory został zmuszony do oddania kilku salw z karabinów, gdy na miejscu pojawiła się grupa zwalczająca rządy Providence.
W odcinku „Cel: Konsorcjum”, karabiny Providence stanowiły główną broń agentów Providence oraz Czarnych pionków w walce z Rexem, Szóstym i Dzikim Kotem E.V.O., którzy wtargnęli do siedziby Konsorcjum.
W odcinku „Starzy wrogowie”, kiedy w więzieniu Providence wybuchł bunt skazanych, strażnicy próbowali odeprzeć ataki szalonych E.V.O. za pomocą karabinów oraz pistoletów.
W odcinku „Ostateczna rozgrywka: część 1”, z ciemnoszarych karabinów i granatników korzystały Czarne pionki w trakcie szturmu na Zakład.
W odcinku „Ostateczna rozgrywka: część 2”, Czarne pionki widoczne były na ulicach miasta podczas buntu ludzi, a żeby zastraszyć protestujących mieszkańców trzymali naładowane karabiny. Broń zauważyć można było również kiedy żołnierze eskortowali Petera Meechuma do laboratorium. Także, gdy Rex i jego grupa wdarli się do bazy Konsorcjum, zostali przywitani przez salwę pocisków wystrzelonych z ciemnoszarych karabinów Czarnych pionków. Później, gdy Salazar wywołał proces światowego uzdrawiania, na krótko widoczne były ulice Nowego Jorku, gdzie agenci Providence z karabinami transportowali członków starego gangu Rexa.
Występy[]
Generator RexSezon 1
Sezon 2
Sezon 3
Komiksy
GryGry wideoGry online |
Ciekawostki[]
- Karabiny Providence są bronią rozpoznawczą Providence.
- Karabiny posiadają wiele form, które są nieco zmodyfikowane lub ulepszone od poprzednika. Są to:
- Granatnik – zmodyfikowany karabin, który oprócz standardowych naboi, wykorzystuje niewielkie pociski podobne do granatów, służące do powstrzymywania silniejszych przeciwników.
- Neutronowa ładownica – karabin, który posiada wmontowany wielki pocisk zawierający elektryczną sieć.
- Czarne pionki posiadały ciemnoszare wersje karabinów.
- Każdy karabin jest podłączony do systemu w centrali Providence, co sprawia, że Biały Rycerz może je łatwo zhakować i wyłączyć.
Przypisy[]
|