- Na tej stonie nie dokonano edycji od 12874 godzin. Komunikat może być przestarzały lub nie został usunięty przez użytkownika WindMarine12 po dokonaniu zmian.
Świerszcz – były człowiek E.V.O., będąca przyjaciółką Rexa Salazara oraz członkinią jego starego gangu.
Po zostaniu E.V.O. Świerszcz została drobną przestępczynią w Hongkongu i wraz z młodym Rexem, Zwojem i Kalmarem założyli niewielki gang. Jakiś czas później, Świerszcz razem z przyjaciółmi zostali potajemnie zdradzeni przez Rexa, który sprzedał ich w zamian za swoją wolność Graniakowi, niebezpiecznemu gangsterowi, dla którego pracował.
Przez następne kilka lat Świerszcz razem ze Zwojem i Kalmarem pracowali dla Graniaka, dokonując różnych przestępstw, dopóki ponownie nie spotkali Rexa, który nie pamiętał ich w wyniku amnezji. Z pomocą Salazara, któremu przyjaciele przypomnieli fragmenty przeszłości, gang zdołał uwolnić się od Graniaka i posłać go do aresztu Providence.
Gdy do gangu dołączyła Kirke, Świerszcz szybko się z nią zaprzyjaźniła. Umiarkowanie spokojne życie nastolatków w Hongkongu przerwało pojawienie się Wyrwy i powrót Graniaka. Z pomocą ponownie przybył Rex, który zdołał obronić swoich towarzyszy przed żądnym zemsty gangsterem.
Gdy Providence zostało przejęte przez Czarnego Rycerza i wprowadzono nową doktrynę, mającą na celu schwytanie wszystkich E.V.O., Świerszcz, Zwój, Kalmar i Kirke zostali zmuszeni do ucieczki i życia na ulicy. Kiedy do Hongkongu raz jeszcze powrócił Graniak, gang został pojmany i za sprawą obroży kontrolujących zostali zmuszeni do ponownego zejścia na ścieżkę przestępczości, do czasu aż nie wyswobodził ich Rex, który nieodwracalnie zniszczył Graniaka.
Ostatecznie Świerszcz, razem z resztą swoich przyjaciół, została uzdrowiona podczas procesu światowego leczenia zainicjowanego przez Rexa, przez co wróciła do swojej ludzkiej postaci i straciła wszystkie nadzwyczajne umiejętności.
Biografia[]
Wczesne życie[]
Po wybuchu nanitów, Świerszcz przekształciła się w E.V.O. Odizolowała się od świata, ze względu na swój nowy wygląd. Z depresji i ciężkiej sytuacji uratował ją Rex Salazar, który poznał ją z resztą jego przyjaciół - Zwojem i Kalmarem. Razem uformowali uliczny gang, który wkrótce zmierzył się ze zmiennokształtnym E.V.O. i przeżyli wiele przygód.
Członkowie grupy nie mieli pojęcia, że Rex potajemnie pracował dla groźnego gangstera Graniaka jako główny porucznik. By uwolnić się i uciec z miasta, Salazar sprzedał Świerszcza i resztę towarzyszów przestępcy, który zaczął wykorzystywać ich do napadów na banki oraz do różnych zbrodni[1].
Sezon pierwszy[]
„Ferajna”[]
Rex i Agent 6 zostali wysłani do Hongkongu, by zbadać sprawę E.V.O. złodziei, którzy w tym momencie obrabowali bank w mieście. Spotkanie z agentami szybko przekształciło się w walkę, podczas której Świerszcz rozpoznała Salazara i razem z resztą wycofała się. Rex dogonił Zwoja, który wytłumaczył mu, że jest jego starym przyjacielem. Niestety chłopak nie pamiętał go, ze względu na jego amnezję, ale postanowił spotkać się z gangiem, by dowiedzieć się o jego przeszłości. Z łatwością przekonał Białego Rycerza, by zezwolił mu na infiltrację grupy, tłumacząc, że przy okazji sprawdziłby sprawę przestępczego gangu, który rozszerzył swoją działalność w mieście.
Salazar ponownie spotkał Zwoja, Świerszcza i Kalmara, którzy udowodnili mu, że był członkiem ich grupy, ukazując mu aktywowane głosem nano-tatuaże, które sam stworzył. Później, w kryjówce gangu, Zwój wyjawił Rexowi, że Świerszcz czuła coś do niego, a on ją ignorował. Obecność Salazara przykuła uwagę Graniaka - E.V.O. gangstera, dla którego pracuje gang. Przestępca wyjawia grupie, że to Rex skazał ich na jego łaskę, sprzedając swoich przyjaciół w zamian za własną wolność. Świerszcz oraz reszta odwracają się od chłopaka i wracają do Graniaka.
Rex próbuje dowieść drużynie, że są dla niego ważniejsi niż cyber-dziennik, którym próbował przekupić go Graniak. Podczas walki z gangsterem, chłopak dostrzega, że Graniak jest wykwalifikowanym wojownikiem, którego potężne ataki mogą wykończyć chłopaka. Z pomocą bohaterowi przybywa Zwój, Kalmar oraz Świerszcz. Razem, drużyna pokonuje gangstera, którego wkrótce zabiera Providence. Rex informuje przyjaciół, by nie robili niczego głupiego, jeśli nie chcą ponownie mieć agentów Providence na karku. Na pożegnanie, Świerszcz całuje Rexa w policzek[1].
Sezon drugi[]
„Nieuchwytny cel”[]
Świerszcz razem z resztą przyjaciół, zostali odwiedzeni przez Rexa, który przybył do Hongkongu w pogoni za Wyrwą. Chłopak myślał, że niedawno przybyła do gangu Kirke, jest w niebezpieczeństwie. Salazar zauważa, że dziewczynie nic nie grozi i dostrzega, że przyjaciele dobrali się w pary. Jako, że Rex przerwał im śniadanie, Świerszcz proponuje wspólny posiłek w Mniam Cza. W restauracji, grupa miło spędza ze sobą czas, z wyjątkiem Rexa, który czuje się nieswojo w towarzystwie "zakochanych" przyjaciół. Później, po spotkaniu z Wyrwą, Rex wraca do kryjówki gangu, by sprawdzić, czy towarzysze są bezpieczni. W kryjówce zjawia się również Wyrwa, który ogłusza Salazara, Świerszcza, Kalmara i Zwoja, a Kirke porywa ze sobą.
Później, gdy Rex uratował przyjaciół spod przygniatających ich pudeł, rozkazał im spotkać się z nim w dzielnicy atakowanej przez Graniaka. Podczas walki z gangsterem, grupa pomagała cywilom przedostać się w bezpieczne miejsce. Kiedy Salazar powalił Graniaka, pojawiła się Wyrwa, która zaszantażowana przez chłopaka, oddała Kirke, a w zamain zabrała gangstera. Następnie, drużyna żegna się z Rexa, który przyznaje, że nie przeszkadza mu to, że dobrali się w pary. Jednak Zwój i Świerszcz zaprzeczają twierdząc, że są tylko przyjaciółmi. Gdy Rex ich opuścił, Kalmar i Zwój próbowali umówić się z dziewczynami na podwójną randkę[2].
Sezon trzeci[]
„Szturm na Abysję”[]
Kiedy Providence wdrożyło w życie swoją nową procedurę postępowania z E.V.O., grupa zaczęła być ścigana przez agencję. Gang wykorzystał ludzki wygląd Kirke, by odwrócić uwagę śledzących ich agentów. Jednak po chwili żołnierze zauważyli podstęp i zaatakowali Świerszcza, Kalmara i Zwoja, którzy poświęcili się dla Kirke, żeby mogła uciec i powiadomić o zajściu Rexa[3].
„Zdalnie sterowani”[]
Okazuje się, że grupie udało uciec się z rąk Providence do kanałów, gdzie czekać mieli na pomoc od Rexa. Chwilę później zostają zaatakowani przez agentów, którzy zdołali unieruchomić uciekinierów i założyć im obroże. Niespodziewanie zjawia się Graniak i atakuje konwój, przejmując schwytanych więźniów. Później, modyfikuje obroże i demonstruje jej nowe możliwości Świerszczowi, Zwojowi oraz Kalmarowi, ku ich przerażeniu.
Kiedy Salazar odnalazł swoich przyjaciół w pokoju gier, został przez nich zaatakowany. Chłopakowi udało się uratować Świerszcza, niszcząc obrożę swoimi technopatycznymi mocami. Oboje postanowili znaleźć sposób na uwolnienie Kalmara i Zwoja. Śledzili swoich towarzyszy, którzy doprowadzili ich do kryjówki Graniaka. W pomieszczeniu, przestępca nasłał na bohaterów swoją nową armię zdalnie sterowanych E.V.O.
Podczas bitwy, Świerszcz pomaga Rexowi uwolnić swoich przyjaciół spod wpływów urządzenia. Później Rex postanawia wyłączyć źródło całego problemu, ale atakuje go Graniak. W międzyczasie gang ledwo daje radę żołnierzom gangstera, gdy nagle ich obroże wyłączają się i mutanty uwalniają się. Okazuje się, że Rex w porę zniszczył przestępcę i wyłączył główne źródło mocy obroży. By uczcić zwycięstwo i ostateczne pokonanie Graniaka, grupa udaje się do swojej ulubionej restauracji na posiłek[4].
„Ostateczna rozgrywka: część 2”[]
W trakcie procesu światowego leczenia członkowie gangu z Hongkongu byli eskortowani przez agentów Providence, gdy uderzyła ich uzdrawiająca fala, która wyłączyła ich nanity i przywróciła im ich ludzkie postacie. Jakiś czas później Świerszcz, Zwój i Kalmar przybyli do centrali Providence, żeby spotkać się z Rexem. Salazar ucieszył się na widok swoich przyjaciół, a jednocześnie był zaskoczony ich nowym wyglądem. Gdy na miejscu pojawiła się Kirke i zapytała chłopaka o jego dalsze plany, gang żartobliwie doradził mu, żeby znalazł sobie nową pracę[5].
Wygląd fizyczny[]
Przed mutacją Świerszcz była młodą dziewczyną o jasnej karnacji, smukłej twarzy, zielonych skośnych oczach, niewielkim nosie i krótkich włosach w kolorze magenty sięgających do linii podbródka[5].
Pod wpływem mutacji Świerszcz nabyła owadzie cechy. Posiadała oliwkową skórę, która była odrobinę grubsza na nadgarstkach, z jej przedramion wyrastały po dwa kolce, a jej nogi przekształciły się w trójstawowe odnóża zakończone dwupalczastymi stopami. Na jej twarzy również pojawiły się drobne kolce: po trzy pod każdym okiem.
Jej strój składa się z niebiesko-zielonej lekko podartej podkoszulki, czerwonej kamizelki oraz czarnych krótkich spodenek i zielonej plisowanej spódnicy. Na nogach nosi podarte długie skarpety w szarym kolorze z dwoma niebieskimi paskami.
Po światowym leczeniu Świerszcz odzyskała swój ludzki wygląd, a jej strój się nie zmienił[5].
Osobowość[]
Świerszcz jest bardzo przyjazna i towarzyska. Jest wierna swoim przyjaciołom i oddana do tego stopnia, że była gotowa narazić swoje życie, by uratować Rexa z uścisku jednego z gangsterów[1]. Innym razem, gdy Zwój i Kalmar byli pod kontrolą Graniaka, Świerszcz połączyła siły z Salazarem i dokładała wszelkich starań, by uwolnić swoich przyjaciół[4].
Dziewczyna jest też bardzo lojalna, pełna nadziei i wyrozumiała. Kiedy Kalmar podejrzewał, że Rex prawdopdoobnie zignorował ich prośbę o pomoc podczas okupacji Hongkongu przez Providence, Świerszcz wierzyła, że Salazar nie zlekceważyłby ich i nie zdradził tak jak niegdyś w młodości. Ponadto próbowała rozsądnie usprawiedliwić przyjaciela, tłumacząc, że droga do Hongkongu jest długa[4].
Początkowo Świerszcz wydawała się nieco nieśmiała wobec Rexa, ze względu na uczucia, którymi kiedyś go darzyła, jednak z biegiem czasu stała się wobec niego śmielsza. Gdy Salazar próbował wyrwać ją spod kontroli obroży Providence i wspomniał, że kiedyś była w nim zauroczona, po wyswobodzeniu spod wpływu urządzenia Świerszcz uszczypliwie wypomniała tę sytuację chłopakowi, doprowadzając go do zarumienienia się[4].
Umiejętności[]
Moce[]
Świerszcz została pomyślnie wyleczona przez Rexa podczas procesu światowego leczenia, tym samym nie posiada już żadnych E.V.O. zdolności[5].
Byłe moce[]
- Fizjologia owada – Po mutacji w E.V.O. ciało Świerszcza posiadało owadzie cechy, takie jak grubsza i oliwkowa skóra pokryta niewielkimi kolcami czy charakterystyczne trójstawowe odnóża. Poza zmianami fizycznymi zyskała też nadludzką siłę w nogach, a także zwiększoną zwinność oraz refleks[1].
- Zwiększona siła – Świerszcz posiadała zwiększoną siłę fizyczną, którą zawdzięczała swoim owadzim nogom. Nadzwyczaj umięśnione i silne nogi pozwalały jej wykonywać skoki na niesamowite dystanse. Dziewczyna mogła także kopać swoimi nogami z dużą siłą, wykorzystując je jako swoją główną broń w walce w zwarciu[1][4]. Podczas starcia z Czerepami jedno kopnięcie z wyskoku wystarczyło, by powalić wroga. Kiedy razem z zespołem walczyła z Graniakiem, potężnym kopnięciem posłała część filaru wprost na przeciwnika, powalając go. Dzięki impetowi nabytemu podczas wzmocnionego skoku Świerszcz była w stanie powalić Rexa wyposażonego w Odlobuty[1].
- Zwiększona skoczność – Dzięki niezwykle umięśnionym trójstawowym nogom ukształtowanym na wzór odnóży owadów Świerszcz potrafiła skakać niezwykle wysoko i pokonywać duże odległości, pozostawiając za sobą fale uderzeniowe, które były wystarczająco silne, by kruszyć beton.
- Zwiększona zwinność – Świerszcz była niezwykle zwinna, co zawdzięczała zarówno swoim owadzim cechom, jak i latom aktywności fizycznej na ulicach Hongkongu. Dziewczyna potrafiła skutecznie unikać ataków, wykonywać salta, biegi po ścianie i wiele innych akrobacji przy niewielkim wysiłku[1][4].
- Zwiększony refleks – Refleks Świerszcza był niezwykle wyostrzony. Potrafiła unikać złożonych ataków i natychmiast reagować na zbliżające się zagrożenia jak na przykład na wystrzeloną w jej stronę obrożę czy rozciągliwy język wrogiego E.V.O.[4].
- Zwiększona siła – Świerszcz posiadała zwiększoną siłę fizyczną, którą zawdzięczała swoim owadzim nogom. Nadzwyczaj umięśnione i silne nogi pozwalały jej wykonywać skoki na niesamowite dystanse. Dziewczyna mogła także kopać swoimi nogami z dużą siłą, wykorzystując je jako swoją główną broń w walce w zwarciu[1][4]. Podczas starcia z Czerepami jedno kopnięcie z wyskoku wystarczyło, by powalić wroga. Kiedy razem z zespołem walczyła z Graniakiem, potężnym kopnięciem posłała część filaru wprost na przeciwnika, powalając go. Dzięki impetowi nabytemu podczas wzmocnionego skoku Świerszcz była w stanie powalić Rexa wyposażonego w Odlobuty[1].
Zdolności[]
- Wielojęzyczność – Świerszcz, poza płynnym posługiwaniem się językiem angielskim zna także kantoński, co udowodniła, gdy zamawiała śniadanie, posługując się tymże językiem[2].
- Umiejętności bojowe – Świerszcz zna podstawowe zasady walki wręcz. Jest na tyle kompetentną wojowniczką, że bez trudu stanęła do walki z Czerepami[1], Rexem, który przyznał, że jej „lewy prosty” jest imponujący, a nawet z grupą kontrolowanych przez obroże E.V.O.[4].
- Umiejętności akrobatyczne – Świerszcz jest zdolną akrobatką, jako że w przeszłości razem z przyjaciółmi niemalże codziennie biegała po dachach, wykonując różne akrobacje i sztuczki. Dzięki swoim nogom mogła z łatwością amortyzować upadki[1].
Wyposażenie[]
- Nanity – Świerszcz, podobnie jak wszyscy mieszkańcy Ziemi, posiada w swoim ciele mikroskopijne nanity. Aktywne mikroroboty czyniły z niej E.V.O. i poza fizyczną mutacją, która zmieniła jej wygląd zewnętrzny, zapewniały jej nadnaturalne zdolności. Gdy Rex zainicjował proces światowego uzdrawiania, jej nanity zostały wyłączone i Świerszcz straciła wszystkie E.V.O.-moce[5].
- Aktywowany głosem nano-tatuaż – Świerszcz posiada nano-tatuaż aktywowany głosem na prawej stronie szyi, który służy gangowi do rozpoznawania swoich członków[1].
Relacje[]
Zwój[]
Rex Salazar[]
“ | Rex – Czemu się na mnie gapi? O, serio? Zwój – Zabujała się. Olewałeś ją, albo tylko udawałeś. |
” |
Kalmar[]
Kirke[]
Graniak[]
Występy[]
Generator RexSezon 1
Sezon 2Sezon 3
|
Ciekawostki[]
- Marzeniem Świerszcza była ucieczka z Hongkongu i podróżowanie po całym świecie[1].
- Po wyleczeniu kolor jej włosów pozostał nienaruszony, co oznacza, że zostały one pofarbowane, choć niewiadomo czy nastapiło to przed przekształceniem się w E.V.O. czy po.
- Umiejętności i wygląd Świerszcza są podobne do Crashhoppera z serii „Ben 10: Omniverse”.
Przypisy[]
|